Mit Zuse fing es an – Seite 17

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kiohne
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Befehlszählregister
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Steuerregister
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Addierwerk
 
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Akkumulator
 
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LLx4 , Lx2 , RxV2
 
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1999 ...
2000 123'
2001 ...
 
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¬C
 
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Pufferspeicher
 
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Abtaster
 
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Fern-
schreiber

Schaltbild: Befehl A2000 wird ausgeführt.

(Ignorieren Sie zunächst den Ablauf im oberen Teil des Leitwerks.)

Die Adresse 2000 im Steuerregister wirkt über Steuerleitungen (nicht eingezeichnet) so auf den Speicher, dass dort die Zelle Nr. 2000 geöffnet wird. Eine Kopie der dort gespeicherten Information - im Beispiel die Zahl 123 (der ' definiert, dass es sich um eine Ganzzahl, also Integer, handelt) - kann nun auf den eingezeichneten Wegen transportiert werden, allerdings nur über nicht gesperrte Schalter (in der Zeichnung grün; gesperrte sind rot).

Der Schalter »¬C« ist frei, wenn im Steuerregister C nicht gesetzt ist. (Dagegen ist der Schalter »C« rechts oben nur frei, wenn im Steuerregister C gesetzt ist, also jetzt gesperrt.)
Weiter nach oben kommt die Zahl 123' nicht, denn »E« sperrt. Dagegen ist aber »A« frei, denn der Befehl A ist ja gerade der im Steuerregister. Über den freien Schalter »¬S« gelangt die Zahl (123') schließlich zur Addition.

Der zweite Summand für die Addition kommt aus dem »Akkumulator«, einem Kernspeicherwort (Adresse 4). In unserem Beispiel wissen wir nicht, was dort steht; es kann zufällig sein oder normalerweise durch vorher ausgeführte Befehle erzeugt.
Während die Zahl 123' sich aus dem Speicher auf den Weg macht, läuft der Inhalt des Akkumulators nach rechts, dann über die Verschiebeschaltung, in der normalerweise nichts passiert, dann über den freien Schalter »¬N« auch zum Addierwerk, und wird dort mit der Zahl 123' addiert. Das Ergebnis läuft dann in den Akkumulator, der damit das neue Ergebnis enthält.

Wären Befehle LL oder/und R im Steuerregister gesetzt, würde der umlaufende Akuumulator-Inhalt in der Verschiebeschaltung um 1 oder 2 Bits nach links bzw. um 1 nach rechts verschoben, was eine Multiplikation mit 2 oder 4 bzw. einer Division durch 2 bewirkt. Durch fortgesetzte wechselnde Addition – Multiplikation (Hornerschema) wäre so eine Multiplikation zweier beliebiger Zahlen programmierbar.